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179:异能种类设定


  【醉酒寒蝉】两界交融,末世来临,异能如雨。

  异能的种类——按异能的珍稀度与强悍度分为SABC四类。

  C级能力又称基础能力,可以提升自身的各项基础素质。理论上,所有觉醒者都具备完全的基础能力天赋。只要有足够的时间和经历,就可以兼修所有基础能力。

  C级能力包括。

  力量强化以拳力计测试。普通人冲击力100~150KG。1阶50%2阶3倍3阶20倍4阶150倍5阶2000倍6阶3W7阶50W。

  速度强化测速。普通人冲刺9~15M。1阶20M2阶40M3阶80M4阶150M5阶300M6阶500M7阶1200M。

  耐力强化大负荷运动测试1阶普通人3倍耐力2阶10倍3阶50倍4阶200倍5阶1000倍6阶1w7阶无穷。

  防御强化强化肌肉骨骼生成筋膜等。1阶徒手钝器无效2阶锐器3阶小口径枪械4阶大口径枪械5阶导弹冲击波6阶大动能实弹7阶核弹外围非常重要的基础能力,是力量及速度强化的前置能力。

  视力强化1阶常人1.5倍2阶5倍3阶数十倍,自带微光视觉4阶数百倍,自带红外视觉。

  听觉强化1阶常人1.52阶5倍3阶数十倍可听频域扩大4阶数百倍频宽继续扩大。

  嗅觉强化1阶常人1.52阶香水师的程度3阶类似于猎狗4阶超越猎狗。

  触觉强化。

  味觉强化。

  躯体控制1阶身体协调2阶高精动作3阶肌肉毛孔血管韧带控制4阶神经系统控制(如感觉屏蔽)5阶脏器腺体控制6阶组织控制(生成各种生体武器)7阶细胞控制(自主超进化)。

  细胞活化自愈及抗毒1阶普创修复2阶中伤3阶大伤4阶断肢缓慢再生5阶脏器修复6阶断肢快速再生,脏器快速修复七阶滴血重生。

  反射增强普通人视-动时间0.15秒左右1阶0.12阶0.053阶0.014阶0.0025阶0.00056阶0.00017阶重要的前置能力。

  感知强化(感官+精神力复合强化)1阶灵力感知强化2阶精神触摸3阶超距触感4阶透测5阶精神感应。

  灵力操控提高精神力,以增强对自身及周边游离灵力的控制力,法系必备。精神力强度1阶普通人2倍2阶10倍3阶100倍4阶5005阶30006阶2W7阶10W。

  B级能力有别于基础能力,具备各自奇特的功能。不过效果比较单一,又称进阶能力。

  组织异变生成尖牙,利爪,尾巴,翅膀,骨刺,骨刃,骨甲,鳞甲,鳞刃,毒腺,酸腺,墨囊,毛发尖刺软体等。对相应基础能力有加成。

  催眠/心理暗示。

  心理窥视窥视他人内心精神冲击/精神震爆强力伤害控制技能,可以使精神力低于自己的敌人眩晕恍惚。

  动植物催生使生命体超快速生长的能力。正面可以当治疗术,催熟术。负面可以成为局部异常增生。

  刃化使得某些柔软的物体坚硬胜铁。通常刃化的有毛发纸张花草羽毛布料气体液体肢体。

  软化使得某些坚硬的土体变得柔软易破坏通常软化沙石水泥钢铁等。由于对活体,特别是有灵力保护的目标效果较差。

  诅咒诅咒对方,降低对方运气,让其厄运连连。

  幸运冥冥中提高自己的运气。

  傀儡操控灵力具备很强的侵入性和附着性,可以将灵力细丝穿入附着在目标肌肉上,将目标变成提线木偶。

  神秘感知类似于直觉冥冥中感应到自己想知道的事情。在追踪敌人的时候特别好用。

  幻光遮蔽通过改变光线的折射散射反射等,形成幻象,干扰敌人的视觉。

  聚光射线类似凸透镜,强灼光线对敌人造成热能杀伤。无人能躲,不过光线锁定目标后要有一段时间后才能产生足够的热量,这段时间是漏洞。

  微波加热对生物活体杀伤力巨大,从内到外的体液沸腾是致命的。确定同样是需要读条,生效较慢。

  冲击偏转可以将对自己的冲击力偏转甚至反射。纯物理系的天敌。

  微尘爆破灵力极易被压缩且不稳定,将灵力附着在物体上然后爆炸,产生冲击波以及弹片杀敌。利用抽烟产生的烟雾阴人,非常实用。

  音波控制次声波共振,超声波瓦解。巨大音量破坏敌人听觉及其平衡感。

  A级能力又称复合能力,稀有能力,威力惊人。

  精神控制强制抹杀活体的自主意识,并利用分神控制活体。

  判断干扰心理暗示能力的稀有进阶能力强力干扰敌人的五感以及精神感知。

  伤害反馈将自己承受的伤害反馈给锁定目标。七伤拳先伤己再伤敌,无法回避的真实伤害。唯一避免方法就是超高速移动躲开其锁定。

  大气操控风系能力集大成者空气弹冲击暴风阵壁龙卷绞杀锋刃切割飞行真空内爆高压束缚音波攻击胜在隐蔽。

  液体操控水系能力集大成者水弹水箭水刃水流冲击涡流绞杀水牢水分流失体液爆破布雾海市蜃楼。

  寒冰之握冰系能力集大成者低温冰弹冰箭冰刃冰壁冰枪冰锥冰棺束缚。

  火焰操控火系能力集大成者微尘突爆冶金各种结合灵力的变异火焰应用方式简约而不简单,威力巨大。

  金属控制金属系能力集大成者金属提纯金属改造人体微量元素控制金属变形金属驱动(需要周围有可控制金属)。

  岩土操控土系能力集大成者岩枪地刺土墙尘暴流沙陷阱砂之盔甲砂暴送葬改变地形超速建筑。

  念动力精神力实质化后产生的珍稀能力驱物攻击包裹防御飞翔隔空取物等,攻守平衡,几乎全能。

  预言先知,对未来之事有个模糊的预先了解,以趋吉避凶。

  影子控制融入影子中进行偷袭,影子物质化成武器杀敌,影子分身影兽炮灰等。

  特殊融合与目标活体或者机械融合,从而变身成更加强大的生物。融合对象,魔化动植物强力战争武器。

  记忆读取读取复制目标记忆,专业审讯。

  五感遮蔽逐步封印敌人的五感和精神感知,比判断干扰更加彻底,但是起效较慢。

  食梦心理暗示和心理窥视的稀有变种杀人于睡梦之中。

  灵力干扰干扰敌对目标的灵力运转及能力应用,可以理解给上了各种DEBUFF。

  重力操控轻松飞空可远程骚扰,也可利用重物近战,以重压弹做终结技。

  电磁控制神经麻痹身体高精控制雷电电磁吸引排斥离子炮电浆攻击铁砂之剑电磁炮。

  S级能力。

  灵魂转移与预定目标互换肉体,通常先自残,再互换,然后灭杀敌人。互换后冷却时间较长,并继承新肉体的能力以及基本属性。

  能力复制复制并可以使用3项见过的能力。能力发挥程度以自身实力为准。

  能力吞噬可以强制剥夺敌人的能力,归于自身。

  能力消除使一定范围内的能力效果完全消除,幻想杀手。

  灵力模拟可以模拟出各种能力,模拟能力的威力取决于自身对该能力的理解程度。

  空间操控传送次元刃断层防御异次元放逐召唤异空间开辟。

  时光操控加速减速/迟滞停止回溯仅对自身高消耗,高冷却,小范围,起效时间很短。

  异能的强度——用一二三四五六七阶来区分能力的强弱。

  一阶能力能为生活带来一定的便利,但是不具备实战价值(强壮的普通人)。

  二阶能力具备实战价值或者能给生活带来巨大的便利(超越人体极限)。

  三阶能力具备相当的实战价值,在攻防两端足以匹敌旧时代的火器枪械(小口径枪械基本无效,大致相当于人体机枪,压制排连级军队)。

  四阶能力具备战术价值,攻防两端匹敌重型武器(大口径枪械无效,速射炮有一定威胁,灵活目标小,重炮难以捕捉,所以具备空手拆机的实力)

  。

  五阶能力可以有限度地改变地貌,正面与师团级军队抗衡(无视绝大多数常规武器,除了被大动能实体炮弹击中,基本可算万夫不当)。

  六阶能力可以大幅度改变地貌,正面与军团级军事力量抗衡(除了核弹之外,别无他法,彻底凌驾于科学侧的战力之上)。

  七阶能力足以在小范围内干涉扭曲现实世界,具备战略价值(人形核弹)。

  多项能力五阶,全力发动时可以影响附近天候,做到天象随从。

  多项六阶,则可以实现灵力物质化,做到幻想具现。

  多项七阶,可以施展固有结界。

  以综合战力指数来评估某人强弱(简称战斗力):职业相关的基础属性评分(如甲士看力敏,咒术看智精)+装备分+进阶能力分+过往战绩加分+相关职业证书加分。

  裸装战力(裸战):属性分+能力分。

  战斗力是纯粹的纸面实力,自然是越高越好。

  一般而言,自身战力超过怪物战力50%以上可以视为碾压,25~50%视为轻松,10%~25%为旗鼓相当。持平或者达到怪物90%则能自保,想打就打,不打就跑。低于怪物80%则应避免接触。不过实际战斗,还涉及胆气,状态等,低战未必会输给高战。

  按照某人所掌握的最高阶能力划分阶级。

  零阶就是没有觉醒灵力,什么能力都没有的普通人。裸装战力评估0.5~3。

  一阶二阶是低位战职者战力评估10~3050~300。

  三阶四阶是中位战职者500~30004000~20000。

  五阶是高位战职者3W~10W。

  六阶是传奇20W~100W。

  七阶圣域固有结界半神。

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