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152:写手入门 7


  【醉酒寒蝉】25,写长篇大纲的六字真言(新手扫盲)

  我可以保证,一个新手只要懂得“六个字”,他就写的出长篇小说的大纲。

  我可以保证,看完此文的新手还不知道怎么写大纲,允许他丢臭鸡蛋。

  我可以保证,他丢了一个臭鸡蛋还不够的话,允许再丢一个,不,两个。

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  一、【关于大纲的一些简单介绍】1.不写大纲的危害性写百万字以上小说没有大纲,这本书八成是悲剧的。他可能会在三十万字左右的时候卡了,不知道要朝哪个方向发展。特别是当他既要构思情节,又要考虑未来的发展方向,还要保证更新,一心三用,越急越乱就乱套了。很多冲动型新手就这样扑了第一本书。他们是因为有了激情而去写,并不是冷静的勾勒全局脉络之后,才动手。结果他的激情过去,又没有全局轮廓在心里,必然会有无以为继感。

  2.写大纲的好处军事家有了沙盘、地图,山川地理,全局在握。设使一个军事家离开了地图和沙盘,无法想象他是怎么指挥战争的。这不是没头苍蝇么?那就是瞎指挥了。

  同理,小说家的大纲,就等于军事家的沙盘地图。没有了这个,你就无法组织情节、文字。你不懂得哪里要重点对待,哪里可以轻描淡写,哪里是**,哪里是伏笔,哪里是呼应。须知,这就是排兵布阵。如果有了大纲,你上述这些你都懂得了。

  即使你心目中有了某种轮廓,还是需要把它用文字表达出来,在你表达的过程中,你将会有更多的启发。不要太相信自己的记忆,时间久了它会淡忘。只有文字才会忠实的履行它的职责。

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  二、【构造的需要哪六个字?】1.构造大纲需要掌握哪“六个字”?

  我在前言中说过,一个新手要掌握写大纲的方法,需要懂得六个字。只要懂得这六个字,他就懂得写大纲了。分别是哪六个字呢?那就是“①问题、②解决、③条件”这六个字。。下面让我们来依序讨论这六个字的内涵以及相互关系,我们是怎样用这简单的六个字构造大纲的。

  ①问题。

  让我们来假设一个清静,假设有一天这个社会是天堂,一切都是完美无缺。每个人都得到了他想要得到的东西。没有疾病、没有痛苦、每一个人都有很多财富、俊美、强壮、聪明,到处都是山清水秀、人们不需要劳动就享有一些物质、人人平等、真善美完全实现、假恶丑完全湮灭….如此林林总总的好都实现了,请问,还有人写小说么?我想肯定没有了。人类之所以写小说,是因为现实中有种种的缺憾、困难、矛盾、负面、悲剧、疾病、贫困、不公、黑暗、腐败、罪恶等的问题。如果没有这些问题,也就不会有人写小说了。

  小说世界就是现实世界的折射。因此,当小说中主角(也就是现实中我们的替身)身处的世界没有了任何问题,我想这本小说也可以不用写了。既然一切都是真善美,你还写个屁?对吧?主角之所以有活动,有动力,是因为他所处的那个世界,尚存在着这样那样的问题,这些问题会直接间接的摆在他面前,而他如果并解决这些问题,就会有怎样的灾难、痛苦、危害、悲剧的后果。为了避免这些后果,他被动或主动的要去解决这些问题。无论这些问题是过去遗留的历史问题、当前的存在问题、还是未来的潜在问题,反正他就是要去解决的。

  说到这里,读者想必已经理解了“问题”这个概念了吧?同样也就知道它的重要性了吧?可以这样说,作者的很多精力都是花在给主角制造问题之上的。没有遇到问题的主角是没有动力的。读者也就不懂得他为什么要死劲的折腾。如果我们给主角设定一些问题,让他面临,那么主角未来要走什么道理,要怎么发展,也就轻而易举了。那就是解决问题。

  无论你给主角设定要面临的问题是过去的遗留问题、当前的存在问题、还是未来的潜在问题,反正你是要让主角面临一个问题。

  这个问题可以是明天没米了、亲人有了困难了、朋友需要帮助了等等,反正这些只是具体的形式差别,而它们的同一性都是属于“问题”这个范畴。

  一些新人能够不自觉的给主角设定要面临的问题,但是他心中没有明确的“问题”感,因此往往写的似是而非。

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  ②、解决当主角遇到一个“问题”,那么按照人类惯性的逻辑,接着主角的活动方向就不言而喻了,即解决这个问题。当然,为了让读者更明白为什么要解决这个问题,作者有必要用各种明示或暗示的方式告诉读者,如果不解决这个问题,主角将要面临的怎样的灾难、痛苦、危害、悲剧的后果(惩罚)。而主角解决了这个问题,他又将会获得怎样的幸福、快乐、有利、喜剧的结果(奖励)。

  把问题以及由问题衍生出来的(惩罚)告知读者;把解决以及由解决衍生出来的(奖励)告知读者;根据人类的(趋利避害)的心理定律,读者就会理解主角为何需要去解决问题了————————————————————

  ③、条件仅仅有问题和解决的意愿是不能构成一个完整的大纲的。我们还需要设定一些尚未被“条件”,但又必须被满足的“条件”。只有主角一一满足了这些条件的时候,问题才被解决。

  我们可以举一个例子说明上述这段话的含义:(问题)

  假设,主角的母亲患了一种叫做x的疾病;(解决)

  主角希望把母亲患上的x疾病治好;(条件)

  治好x疾病需要花费人民币数量w、获得某种珍贵药材p、请到某个医术高超的世外高人e。

  现在我们把这些零散的概念组合起来就够成了一个大纲。我们设定,当主角完全满足了(钱w)、(药p)、(人e)三种条件之后,我们就规定问题(疾病x)被解决了。

  注:读者不要着急,上述都是铺垫,我会在下面告知大家,怎么使用(问题)(解决)(条件)这六个字,去完成百万字小说的大纲构造。

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  【小小的归纳】:一本长篇小说,实际上是可以反复按照【问题→解决→条件】的套路进行的。即让主角遇到一个问题、求这个问题的解决条件、然后解决问题。再让主角遇到一个问题、再求这个问题的解决条件、再解决问题。小说就在这样【问题→解决→条件】、【再问题→解决→条件】的公式中进行结尾。虽然,问题的形式各有各的不同,比如疾病、灾难、情敌、贫困、失败等等,但它们本质上都处于问题。同理,无论什么类型的小说,它们是不可能逃脱【问题→解决→条件】、【再问题→解决→条件】这个套路的。同理,电影也不可能逃脱这个套路的。

  从下面开始,我们就进入百万字小说大纲的构造步骤了。

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  三、【长篇小说大纲的构造步骤】1.确定全书字数、分卷、分节假设我们要写一本一百万字的小说。那么全书的数目就被确定了。

  假设我们要把一百万字的书分成六卷,那么每卷分配到的字数任务约等于十七万字。

  假设我们把十七万字的卷再分为四节,那么每节分配到的字数任务就是四万字多一点。

  新手觉得这个是可有可无,其实不然,这个有用的。只不过其中的微妙用处只有当你写了好几本书之后才能体会得到,现在告诉你也没有感性经验。你只需要照着做就可以了。

  总之,全书字数,分卷、分节都要明确。

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  2.设定问题、解决、条件首先,我举个例子,比如《宋风》,它设定了五个大问题“科举问题、官制问题、军制问题、税制问题、教育问题”。

  那么它当然分别设定了五个解决“科举改制、官制改革、军制改革、税制改革、教育改革”

  每一个问题的解决,当然都需要主角王静辉满足若干的条件。

  因此我们就要知道,我们写小说的大纲,就必须给主角设定一些问题,这些问题必须能够贯穿始终。我们称这些问题为“顶级问题”或“全局问题”。

  比如西游记里,唐朝没有大乘经典这个问题是“顶级问题”。去西天取经就是关于这个全局问题的解决。路经的每一个邦国,都需要该国最高统治者盖玺,作为路引证明。这就是条件。

  现在我们言归正传,一本书,必须设定一些“顶级问题”。这些问题数量要少,但难度要高,要能贯穿全局,不能轻易被解决,必须到了最后才被解决。

  为了便于叙述,不让读者的思维混乱,我们就假设,我们构造的这本书只有一个“顶级问题”。我们仍然采用前头在③、条件中列出的例子来说明。

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  3.每个条件和每个卷的对应我们假设,这本有一百万字,六个卷,每卷十七万字的书,它的“顶级问题”就是主角的母亲患了一种叫做x的疾病;现在,我们必须让主角将这个“顶级问题”解决掉;并且我们为主角设定了六个需要完全满足的与“顶级问题”相对应的“顶级条件”,分别是(钱w)、(药p)、(人e)(设备a)(功德b)(其他c)。

  我们规定:第一卷主角要满足条件(钱w);第二卷主角要满足条件(药p);第三卷主角要满足条件(人e);第四卷主角要满足条件(设备a);第五卷主角要满足条件(功德b);第六卷主角要满足条件(其他c)。

  这样六个卷要完成的任务都一一规定好了。而这六个任务其实也就是这六个“顶级条件”。

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  4.“二级问题”与“二级条件”。

  一个卷是有十七万字,它被分为四个节,那么每个节差不多四万字多一点。

  在第一卷里,主角要满足“顶级条件”(钱w)这点我们是知道的。但是一个卷有十七万字,我们用十七万字讨论主角满足一个“顶级条件”(钱w)的情节,想必是有点长。

  我们不能写到三万字的时候,这个卷的“顶级条件”已经被主角满足了,而字数还没有完成。须知满足“顶级条件”,只是“情节任务”。满足规定的字数,是“钞票任务”。每一个卷都是关于这两个任务的安排。这就是我为何要告诉新手要规定每卷的字数。新手是不能很好的区分“情节任务”和“钞票任务”的。

  一个规定的情节任务,也就是前面所说的满足“顶级条件”,必须拖足足够的字数。使情节和字数相匹配。须知,好情节过于精简,而不掺点水,那就是浪费了。因此,这个“二级问题”与“二级条件”是关于掺水的技术。

  如第一卷里,主角要满足“顶级条件”(钱w)。我们很容易就可以让主角完成满足。但我们不能这样干,是因为我们还有另外一个任务要做,那就是字数。所以,既要保证情节继续发展,而又没有拖沓的迹象,我们就需要给“主角满足顶级条件(钱w)”的过程中,插入一些波折。

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  ①问题插入法我们可以在“主角满足顶级条件(钱w)”的过程中插入四个“二级问题”。

  我们规定,这个四个“二级问题”分别是:(甲)、(乙)、(丙)、(丁)。只有当主角解决了这四个“二级问题”时,“顶级条件”(钱w)才被满足。也就是说,主角在这一卷的情节任务完成。当然同时字数任务也要完成。

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  ②条件插入法我们可以在“主角满足顶级条件(钱w)”的过程中插入四个“二级条件”。

  我们规定,这个四个“二级条件”分别是:(甲)、(乙)、(丙)、(丁)。只有当主角满足了这四个“二级条件”时,“顶级条件”(钱w)才被满足。也就是说,主角在这一卷的情节任务完成。当然同时字数任务也要完成。

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  让我们分辨这两种插入法的区别,①问题插入法,就是要求主角解决掉一些什么障碍啦、困难啦、矛盾啦、纠纷啦等二级问题,才能够满足这一卷的“顶级条件”(钱w)。

  ②条件插入法,就是要求主角先去满足一些什么人、事、物、关系、等二级条件,然后才能再去满足这一卷的条件(钱w)。

  因此这两种方法是从正反两面插入波折的。当然还有一种插入法,那就是问题、条件混合插入。即让主角满足一些什么二级条件以及解决一些二级问题然后才能满足这一卷的“顶级条件”(钱w)。

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  5.“二级问题”、“二级条件”与节的对应。

  在全书里,我们设定了一个“顶级问题”,并用六个“顶级条件”分配到六个卷。

  在一卷里,我们设定了一个“顶级条件”,并用四个“二级问题、条件”分配到四个节。

  当我们解决和满足了四个节出现的“二级问题、条件”时,这一卷的“顶级条件”就被满足了。那么,这一卷的情节任务就完成了。

  接着,我们当然是开始第二卷、第三卷、第四卷直到最后一卷的设定咯。而它们的过程都是一样的。你懂得怎么设定第一卷,后面的卷就全懂了。

  当主角完成了六个卷的六个“顶级条件”时,这本书所设定的“顶级条件”都被满足,那么“顶级问题”也就被解决了。而这本书也就是结局了。

  26,商业网文写作套路,想要签约必须要看。

  首要你要断定的是你为何写书,是纯碎为了愿望,仍是为了生计。

  若是是前者,这些经历不适合你。

  我仅仅为想靠网文挣钱的扑街写书供给一点经历。

  有人认为如今最大的订阅在,这晓得是过错的。

  挪动阅览基地,每个月会发作亿元以上的订阅费用一年就有12多亿。

  这其间网文包含了90%的订阅,传统文学10%。

  网文中30-40%被女频所占,也就是说挪动阅览基地有一半的订阅来自于男频YY小说。

  但值得注重的是,类似于烽火,神机,月关,番-茄,三-少等传统网络写手。

  订阅的状况并不是独特好。

  一来这些作者著作比较早,大部分都看过。

  二来大神们早已超出小白的领域,越来越接近实-体出-版路子,他们不缺钱,作-协才是方针。

  当然订阅欠好对咱们来说,也是天文数字。

  移-动最火的写书是谁?

  答案很简略,天蚕土豆为玄幻代表,鱼人二代为都市代表。

  这两种类型的小白文才是真实的金饽饽。

  保存估量,斗破天穹从挪动阅览基地赚了至少5000W以上。

  土豆收益最低超越千万。

  鱼人二代则更是凶猛,收入比土豆还要高,一起他也是挪动基地收入最高的作家。

  玄幻小白+都市含糊=钱,这才是商业写书需求看见的当地。

  小白人人都会写,但写的爽的,寥寥可数。

  许多人都不会用最初招引他人,认为慢热才是真理。

  这在快餐网文来看,是自杀式行动。

  前3万字的代入感真的十分重要,乃至重要的决议你这本书的成果

  扑街写书们首要要注重的就是开篇规划,有以下状况者必死无疑

  1,烦琐了一,两章,没看见主角,不可思议的最初

  2,主角很牛逼,但由于XX缘由熟睡,苏醒过来寻找生命的含义

  3,以第一人称视角来描绘,除非功力深沉,不然必死

  4,剧情平平,写了10多章,没有告知出故事主线,没有呈现敌人或许装逼情节

  弄理解扑的理由,再改就简略多了,

  新书想要签约可以遵从这种套路。

  第一章:简略引见主角布景,比方穿越就要阐明主角有多惨痛,或许有多普通,若是是都市,则阐明主角有多穷,被人轻视无视等

  第二章:对立加重,将主角进一步镇压,要让读者发作一种压抑的心情

  第三章:开端呈现外挂,要点引见外挂,但要注重的是,不能一开端就给主角十分牛逼的东西,要懂的挖坑,掉起读者的食欲

  第四章,这是十分重要的一章,这章是全文第一个爽点,如何爽才是最重要的,有许多新人觉得装X踩人太狗血太小白了,觉得剧情不符合逻辑,所以往往主角得到了外挂,却凸显不出爽点,主角行事给人一种磨蹭平平的觉得,但你要晓得80%的读者都是小白,何须同钱过不去?

  第五章:也可持续写装逼,或许改为低沉的躲藏本人的实力,有经历的作者,会在第一个爽点后开端引出主线剧情。

  第六章:都市文在这里有必要呈现女主了,玄幻文可以恰当参阅,当然你也可以持续描绘主角的外挂,靠外挂取得金钱,要记住的是,要同第一章主角的境遇构成鲜明对比,但不能高调,还只能小小的装X一下

  第七章:开端主线剧情,主角曾经改动,开端结识新的人脉,至于如何写出有招引力的主线,这就要看本人的构思如何了,但要记住你写的是小白文,故事的惊讶远不如酣畅重要

  第八章:高档敌人应该呈现了,放肆的令郎爷,学生会主席,狗眼看人低的富豪,学院里的冷酷校花,懂的怎样招引眼球吗?

  第九章:抵触加重

  第十章:主角再次小小迸发,装逼成功,XX令郎恼羞成怒,当然这里也可换成,主角在判定行,或许拍卖会来装逼,有许多人不晓得怎样将装X描绘的到位,可以参阅下面这一段。

  主角得到一个宝物,去拍卖行,先被人轻视

  大会行将开端,主角弄了一个木牌,在拍卖行门口摆了地摊

  成果宝物招引了各种达官贵人,王爷啊,侯爵啊,首富啊什么的

  都看的津津乐道,拍卖行主人大惊,急速出来迎候主角

  当场开除狗眼看人低的店员,将主角请到贵宾室,给他钻石会员卡

  写到这里,咱们也应该理解了商业网文的大体流程

  其实绝大多数网文规划都是相同

  就跟武侠小说相同,套路都固定死了

  依照上面的步调来写,想签-约不是问题,但想成名,那就看你功力了

  大神们能将狗血的桥段写的热血沸腾

  扑街写书只能将狗血桥段写的更狗血

  1%的大神占有着网文99%的财富

  但一千名写手才干有一个上架,10个上架写手或许只要一个订阅能上三千

  网文有风险,入行请慎重

  若是是急于用钱,或许家境欠好的写书

  诚心主张找份其他作业

  当然兼职在外

  要点注重:

  1、

  残局300字内有必要呈现主角。

  为什么要在最初就呈现主角。

  之前咱们就说了情节的重要性。

  一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角有必要及早上台。

  所以才会有300字以内有必要呈现主角。

  2、

  第一章3000字有必要迸发第一个对立抵触。

  对立抵触往往就是最可以招引人的,为什么那么多人喜欢围观看热烈,由于那些热烈可以招引住他们。

  对立是情节的开端,也是最招引人的。

  所以开端第一章3000字就有必要迸发一个对立抵触。

  没有对立抵触,整个情节就会过于平平而显得索然寡味。

  这就是平常所说的太“淡”

  3、3章之内有必要亮出功法系统,或许本书最大的卖点。

  功法系统是构成这个国际的一部分,可以让读者大约的晓得国际的构成。

  最大的卖点,是你可以抛出来招引读者的东西,也是你的书一直会呈现的东西,自然是要早点呈现。

  功法系统就不多说了。

  咱们都晓得大约是什么。

  而卖点,可所以某样奇特的物品,也可所以明显让人过目不忘的特色。

  比方那个超级电鳗分的电鳗兼顾,

  又或许是超级交融之中的交融才能。

  也是他们在一开端就亮出来了的东西,由于整个故事都与之相关。所以有必要在3章之内亮出来!

  4、30000字内有必要迸发第一个**,处理第一个对立抵触。

  3000字的时分抛出来的对立,颠末开展,不停地加重对立的程度,处理的时分就会是**,而这个**有必要控制在3W以内。

  为什么有必要在3W以内。

  3W。大约是10-15章。

  若是超越三万。不提及这个对立,读者一来简略淡忘。

  第二个问题那就是对立憋得太久有能够憋出内伤。

  比方第一章被人欺压,却迟迟不处理这个对立。

  那这种被欺压的不爽的觉得就会结尾迸发出来,让读者觉得你的文。。。。不爽!

  又或许觉得主角有问题,分明有实力了,却不去报仇!

  5、处理第一个对立抵触后立刻摆开情节,至少打开3条支线,技术,配备,丹药,奇遇,恣意挑选。(实际类生计类著作中,主角的才调或许专业就是技术,买衣裳买车就是配备,不要认为我仅仅在说玄幻。)

  这一点不必我多说了吧,主角的生长,就离不开这些东西,所以第一个对立处理掉之后,就可以组织剧情来得到这些。

  6、全书拉3段大情节,第一个在30万字前后处理。

  这种大情节,或许你们形象不是很深。

  可是我举个比方或许你们就晓得了。

  斗破的“X年之约”

  就是一个大情节

  由于在X年之约这个大情节结束之前,工夫可以填充许多的情节。

  所以将整本书拉出三段大情节。

  为什么要在三十万前后处理第一个大情节呢?

  这是为了招引住读者,留住读者的考量,也是大情节需求如此多的工夫来开展。

  其实还有一个缘由,那就是一般来说,文若是还行,三十万左右差不多就正好是到了上架的工夫。

  在上架的时分处理掉这个大情节,构成真实的大**有助于进步订阅

  8、

  每期间,要看到至少三个不相同要素,相同是技术,配备,丹药,奇遇任选,千万不要相同的剧情接连发作。(实际类生计类著作中,主角的才调或许专业就是技术,买衣裳买车就是配备,不要认为我仅仅在说玄幻。)

  每一段都有必要生长,这些生长的要素不可或缺,不过同一段工夫不可以重复。

  其缘由就好像是你出去吃大餐相同。吃一次新鲜,连着吃就没有那个觉得了。

  9、

  每次**之后,主角至少得到3件战利品,一件可以立刻运用的,一件不能立刻运用,但联系后续情节的,一件可以用来送人情或许卖钱换东西的。

  尽力就有必要要有收成,**往后就有必要要有收成。

  一件立刻运用,是让读者真实的实在觉得到。“这尽力,值了!”

  而一件联系到后面的情节,也是为了让读者在后续的情节中觉得到主角的尽力带来的优点。充分体现。“尽力才有收成!”

  送人情或许卖钱换东西,一个是人际联系,一个是眼前利益,这些都是素日里咱们垂青的东西,主角也是人,也有必要要有这些东西。

  10、主角身边的异性,至少3个,但不必定悉数推倒。

  许多人在诟病**,然后许多时分避免除写异性,又或许说一写异性,就立刻往含糊,或许推倒上面靠。

  比方主角的母亲,带着主角长大的老嬷嬷,这种人物若是刻画的好其实也是很不错的。

  可是为什么不要少于3个呢。

  不论这个女性是什么缘由进入主角的身边。

  她的到来,就可以引发出剧情,然后扩大剧情的量。

  至少不会呈现。“没有东西可写”的局势。

  11、七分衬托,三分打架。

  对立的开展,实际上靠的是一个又一个剧情的衬托,来构成结尾的尖利的对立。许多时分剧情的开展是不需求打架的。

  所以衬托占有七分,而打架仅仅只占三分。

  由于对立的堆集,到结尾构成**,就是需求者一点一点的衬托。

  当然,这里的衬托其实就是指的剧情。

  12、类似的桥段,全书不能呈现3次以上。

  狗血桥段之所以称之为狗血,

  那就是由于看到他人都想吐了。

  所以类似的桥段不能呈现三次以上。

  比方英雄救美。。。

  救一次,救两次还可以承受,可是救三次。。。。

  莫非那个女主是弱智吗?哪里风险往哪跑,还每次被捉住或许是被XX怪物缠住。

  然后让读者天性的抵抗,扣形象分。

  13、每一章里面,不要超越3个场景。

  其实这个问题很严重,我发现许多群里的人都有这个问题。

  一个场景,随意说几句,然后“啪”转移到另外当地。

  比方有个我记住是这样的。一开端在练功场。然后“刷”,换到了一个议事厅。

  跟父亲说了几句。“刷”出如今了后山。。。跟人吵架。

  借着有人说妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房间。

  这样的文,情节是有的。

  可是场景的频频置换招致了整个文就好像是电影电视切换镜头相同,一闪而过。

  电影电视这么做还好,由于直观

  咱们可以看到是个什么状况。

  而小说不可,是由于小说需求的是代入感,需求在大家的脑海中构成一个画面,构成一个场景,

  这样他人才干够带入进去。

  你这样“刷”“刷”“刷”的切换。刚构成的画面,还没来得及去带入,去感触,一会儿又被你本人损坏掉了。

  所以一个章节场景改变不能超越3次。

  14、每一章里面,对话内容3成,情节叙说3成,描绘3成。

  对话是泄漏重要信息,引导剧情,让剧情翻滚的东西。

  情节叙说,是关于情节的必要告知,让读者关于情节有个大约的概念。

  描绘则是让读者构成画面感的必要的东西,要让读者代入感好,除了情节,必要的描绘十分的有必要!

  15、每一章里面,旁白和你所谓的“内在”,禁止超越300字

  无关剧情的东西,尽量不要大规模占有文章。

  实际上内在可以经过剧情和主角的感悟思想来表达,

  要独自告知的话,那就不要占有文章的篇幅。

  16、每一章里面,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,禁止超越300字。

  与主题无关的工作,其实说白了,无关剧情的东西一句话就行了。

  这类的东西最重要就是放在剧情过度和联接的时分,或许场景的国度的时分来自然而然的让剧情过度。

  比方“宿舍里的几个室友去馆子里随意搓了一顿,就去球场去了。”

  这样场景就滑润的从宿舍过渡到了球场。

  仅仅这种过渡无关剧情,所以一句话就行,全体不许超越300

  不要占有剧情的篇幅。

  17、禁止一起运用3种以上视角进行描绘。

  一段文字要构成画面感,

  就好像是电视机相同的,若是你的电视画面总是切换来切换去,怎样都觉得目不暇接。

  视角也是相同。

  总是换视角,一会儿主角的视角,一会儿副角的视角一会儿炮灰的视角,一会儿大众的视角。

  目不暇接莫衷一是,结尾无法构成画面感,带入失利。无法发作代入感

  轻则剧情味同嚼蜡。重则整个**流产。

  18、禁止主角打酱油超越3000字。

  主角打酱油,指的是主角不参加到剧情中去。

  整个剧情富丽丽的满是副角等一干人等在那里扭来扭去。

  记住主角是情节的执行者和引导者。

  执行者不在,剧情就和主角没联系,和主角没联系的剧情就和主题无关。

  恰当的需求告知某些工作,主角可以略微打酱油,可是不能超越3000

  19、每一章里面,参加情节的首要人物(能引发后续剧情的)不要超越3个。

  每一章篇幅有限,不能够将许多的人物全都弄出来抢戏份。

  所以要具体写的就是参加剧情的首要人物。

  过多则人物刻画的少,无法让读者关于这个人物留下形象。

  尤其是在开篇。人物更是不能多,由于最重要的主角要粉墨上台,绝不能让人夺了他的戏份,然后刻画欠好主角。

  副角刻画欠好不可怕,大不了丢掉,或许冷处理,可是主角刻画欠好,这本书就危如累卵。

  20、禁止接连3章通篇打架。

  通篇打架,其实是没有多少剧情的,

  即便是有剧情,占的重量也很少。

  打架考究的就是个严重感影响感

  太长则会让人发作疲劳感,过度严重是不可的,张弛有道才是王道。[bookid=2871585,bookname=《灵噬苍生》]

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