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第四十二章 模拟战斗


  藏羚羊,虽然名字的后面挂着一个羊字,但却属于牛科。

  牛科又称洞角科,在生物分类学上属于哺乳纲的偶蹄目。

  羚羊是对一类偶蹄目牛科动物的统称,而藏羚羊则是哺乳类羚羊亚科之中的藏羚属。

  在末世发生之前,藏羚羊,被称为‘可可西里的骄傲’,中国特有物种,群居,国家一级保护动物,也是列入《濒危野生动植物种国际贸易公约》中严禁贸易的濒危动物。

  藏羚羊身上最有价值的就是它那一对角了,只有雄性的藏羚羊头上才会长角,像竹笋一样一节一节地外延,颜色则为黑色。

  末世之前,羚羊角的整支角性状为长圆锥形,呈弓形弯曲,角内无角髓部分中央有一条隐约可辩的孔隙直达角尖,习称“通天眼”。

  因此羚羊角的主要特点不是坚固,而是相对美观;而且羚羊角本身也是价值极其高昂的药材,可以根治很多种疾病,因此羚羊角是被划分为‘装饰品’以及‘药材’一类的。

  但末世里的尖角藏羚却是大大不同了,藏羚羊的羊角长50---70厘米,而尖角藏羚头上的角则稳定在40cm左右,区别是极其的坚韧,且不论雌雄,头上都长着差不多长度的尖角。

  尖角藏羚的腿部总体是变得‘纤细’了,但反而更为有力,可以用‘浓缩才是精华’来形容,以食材而论,美味而不乏韧性,所以米拉大婶收购尖角藏羚的腿腱以至于开出了一支2银币的‘高价’。

  但不要认为就算是末世来了,牛、羊这种平时较为温顺的动物也不会怎么变,这实在是一种错误的认识。

  类似于剑龙,听起来让人觉得‘威武霸气’,但实际上战斗力却还不如五的渣渣一般;尖角藏羚的组团冲击力确实让人不可小觑的。

  这一点从尖角藏羚也是属于食肉动物就可以窥其一二了。

  尖角藏羚具有极强的攻击性,而且极其警觉,往往是在很远处就可以察觉到猎物,然后整个藏羚群一起冲锋。

  因为有着强有力的四肢,它们在一起冲锋时所形成的规模、其间的速度、以及某些时刻的爆发都是无法想象的。

  尖角藏羚头上的角虽然长度变短了,但却是极其的坚硬,而且它们的身体也相当的强壮,藏羚群的所有‘成员’也是‘配合默契’。

  前世里某些狩猎人组成的小团体遇见尖角藏羚群的时候都被它们的表象所迷惑了,认为是相对比较容易解决的那一类,就贸然的发起了攻击,但后果嘛。。。。。。

  袭击的人近乎全灭。

  在集体冲锋的时候,它们所带有的气势前所未有的庞大,而强烈的气势又进一步提升了它们的速度与冲击力。

  如果你想用长刀专精者的劈山斩瞬间升起的巨大土刺扰乱藏羚群的阵型,但那基本是妄想,因为除非对时机把握极其明确的那一类高手,否则在发出之前就已经被瞬间逼近的藏羚群用尖角插了个通透。

  到不是没有人想过提前使用劈山斩形成巨大的土块障碍,亦或是利用单手剑的冲剑震造成的巨大冲击力来阻碍、扰乱它们,但实际产生的效果却是微乎其微。

  劈山斩造成的巨大土刺在接近的瞬间被尖角穿透,然后被强硬的身体撞碎,冲击波也不过是让它们一瞬间减慢了速度。

  就连多个弩类专精使用者在远处就射杀了前面几头尖角藏羚也是无济于事,在领头的尖角藏羚倒下的瞬间,后面的藏羚已经毫不留情地踏上了它们的尸体,在肉体与气势的双重增幅之下,藏羚尸体一瞬间就被无数的铁蹄碾成了肉酱般的碎末,一点阻碍的作用都起不到。

  但对叶华来说,只要有着良好的技巧以及恰到好处的配合,即使只有三个人也足以歼灭一群藏羚群了。

  不为其他,只因为他们的专精以及他所拥有的丰富经验。

  单手剑,如果有职业划分的话,它就属于救场的那类MT了。

  无论是应对群体的盾崩、冲剑震等等,亦或是限制单体的盾牌猛击、反制都能给予队友极大的保护以及让队友的实力能做到最大发挥。就算是身陷重围之中,招架时可以使用的防御突击也能迅速地脱离战场转为保护队友。

  若说是缺陷的话,大概就是单人PK比较弱以及群伤能力差这方面了。

  同样是两个实力相差不多的狩猎人,基本是单手剑专精的家伙已经奠定了败局,唯一能有点安慰的就是战斗的时间一定很长了。。。

  为什么?

  毕竟有一个盾,而且单手剑的攻击姿势里也是有很多在攻击时也可以招架攻击的姿势,总的来说,虽然赢不了,但是纠缠对方达到恶心对方的目的还是可以的。

  而群伤能力也是单手剑的遗憾之处,群伤只有2个技能能做到,大家也应该清楚了,盾崩以及冲剑震,这两个技能的伤害并不高,牛B之处在于可以瞬间打乱大群猛兽的队形,简单地说就相当于大范围控场。

  而法杖就是群体伤害以及群体控制了,而它的败笔之处就是自身处于不能移动的状态。

  但是就是这样两个优缺点都极度突出的武器专精反而是天然的组合,一个高手阵法师以及一个经验老道的单手剑掌控者可以轻松的击败5个以上的使用长刀专精的老手。

  只需要一个冲剑震或者姿势里恰到好处的勇跃斩就可以逼着他们放弃使用牙突,接着短时间的免疫僵直以及控制效果的绝望壁垒来抵挡贯穿等远距离控制方式,危急时刻热血+瞬步移动到阵法师身边硬性格挡住攻击,然后用新生来解控。

  再有阵法师可以提前布置的2个空气墙,接下来就几乎没有人能够威胁到吟唱的阵法师了,在阵法的范围里,没有控制能力的他们会一直被玩到死。。。。

  叶华虽然与晓兽他们走在一起,但心神却完全放到了即将发生的战斗之中。

  一幕幕的战斗场景在他的脑海中拟现,又一次次的被他放弃。

  他在脑海里演绎影响狩猎成败的配合战术。

  单手剑的三个基本技能,绝望壁垒,冲剑震,强化盾牌。

  冲剑震就是那个群攻技能,缺点是施展出来的动作极有难度,且施展时间也较长,冷却时间是2min。

  绝望壁垒则是一段时间内竖起盾牌防御时不会被僵直效果以及特殊的控制效果所影响,缺点则是施展时间时不得移动,且领悟难度极大,冷却时间是4min。

  强化盾牌则是短时间内能量延绕与盾牌之上,强化并延伸,让格挡难度大幅度降低,且格挡时收到的伤害大幅度降低,冷却时间2min。

  根据晓兽的诉说,他目前只会强化盾牌一种,冲剑震有30/100的可能施展失败,而绝望壁垒到目前为止没有一点施展的头绪。

  没错,技能并不是你注入专精,且投入相应的技能点改造身体的一些能量细小静脉就能使出来的东西,事实上技能的等级越高,施展的难度也就相应增大,你学会了这个技能不代表你能施展出这个技能。

  对此叶华也是爱莫能助,他可以告诉晓兽施展这两个技能的标准姿势,以及处于不同环境可以适当地改变一些动作的要领,但是施展时的心境以及在体内引导能量游动的路线却不得而知。

  要知道虽然有人说‘一法通,万法通’,但毕竟也是有着‘隔行如隔山’这句老话的存在,自然是有着相应的道理。

  而技能点方面,晓兽则是加了防御突击,盾牌猛击,反制,翻滚攻击,瞬步五个主动技能以及必加的单手剑专精导引,跟以上技能的强化分支。

  长刀主要专注于状态技能以及被动技能,事实上叶华在‘诱导’了严诚绪之后,升级所得到的技能点后就一直都选择了添加在被动技能上,增强长刀普通攻击姿势的伤害力等等。

  单手剑主要依靠的则就是这些主动技能了,所以一定要提前加上这些。

  法杖的有2个是依靠法杖与自身体力能量就能施展的简单根本,小火球以及空气墙。

  如同法杖在同类武器中价格高出一倍一样,法杖自然也有它理所当然的牛B之处。

  小火球以及空气墙不需要专精就可以发挥出来,也就是说任何人拿着法杖都可以发出这两种法术,而一些高品质的法杖更是附带有额外的法术,只要注入自己的体力、心力就可以施展。

  这法杖的使用技能自然是简单易懂,至于你说所有武器专精都有的那三个基础技能?

  不好意思,法杖没有。

  这也就是所谓的有失有得了。

  杨飞加的技能则是:法杖专精导引,护体风,强化护体风,闪烁,强化闪烁,冰法阵,水法阵,暗法阵,麻痹法阵,毒法阵。总计六个主动技能,必须的法杖专精导引以及两个强化技能。

  在这些加上技能点,已经学习完毕的技能里,晓兽掌握了防御突击,翻滚攻击两个技能,而盾牌猛击以及反制有着施展失败的几率,尤其是后者,成功率不足20/100,瞬步?不好意思,完全没头绪啊。

  至于杨飞,他本身就是个极为聪明的人,善于分析,自己制定了掌握技能的前后顺序,将第一个掌握的技能定在了闪烁上——这个法师唯一的位移技能。

  他足足花了五天的时间才将其完美掌握,然后又掌握了难度相对简单地冰法阵与水法阵,难度较大的暗法阵吟唱是没有问题了,但是体内能量那复杂的引导方式还是让他极为头疼,有着失败的风险。

  护体风,麻痹法阵,毒法阵呢?还是饶了他吧。

  叶华对于这种情况并不意外,掌握技能本身就是一个难题,体内的能量引导方式更是重中之重,死死的根据导师教导的引导根本行不通,要加入自己的领悟,前世叶华他们等级之所以落后了主要等级很大一截,主要原因之一就是在技能上浪费的时间太多。

  不断地在脑海中组合着这些现有技能,叶华的脑海里终于迸出了一个相对完美的方案。

  “晓兽,在哪附近有没有地势较高的地形?”


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