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各类解释


  种族设定(陆续增加)


  人族:能力平均,善于学习创造,使用各种道具加强自身的力量来抵抗敌人。


  兽族:身体素质极为优秀,唯一弱点是族内喜欢动脑筋的人太少,个个都喜欢直来直去的。


  翼人族:成年后,背后双翼能另他们在高空飞翔,力量稍弱,喜欢在空中使用弓箭、投掷标枪来杀伤敌人,偶尔也会俯冲下来刺几下。双翼让他们在近距离的搏斗只有挨宰的份。


  精灵族:身材纤细、寿命极长,一般需要180年才会到达成年,爱好自然,喜欢精致美丽的事物。擅于使用魔法,爱用弓,细剑对敌。


  矮人族:力量大,好酒。寿命也很长,洞穴矮人擅于探矿挖矿,山丘矮人擅于炼铁制器。一般两种矮人生活的地方都相距不远。


  等级设定


  职业的等级、魔兽的等级以及法术等级都分为九级:1~3级为初级,4~6级为中级,7~8级为高级,9级为终级。


  法师一般都是在法袍袖口上镶边来表示等级和系别。修是四级光明法师,身上穿着三条金边的法袍是因为还没去法师协会申领。


  剑士类在胸口挂纹章,铁、银、金分别表示初、中、高三级,以剑的数目表示具体等级。


  7级前的法师除了光明系和土系的都没有多少防御的力量,只具有各种杀伤性的、负面的、加持能力的魔法。只有到了7级的时,法师可以释放‘魔法盾’后,才成为一种攻防全面的杀戮机器。


  ‘魔法盾’:一种可以将法师全身笼罩在内球形的透明光膜,极其坚固。如果攻击的力量在一瞬间不能超过‘盾’的承受力,‘盾’不会被摧毁。‘魔法盾’需要法师法力的支持。


  物理系职业在5级的时候产生斗气,斗气能加持在身体某个部位,增强能力的同时能降低魔法的伤害。7级的时候能加斗气外放,攻击远处的敌人。甚至还能够像法师的‘魔法盾’一样形成一个光球保护自己,不过因为太费斗气,很少人会这样使用。


  冒险者和佣兵


  冒险者:主要从事珍稀事物探索与获取,自由的穿梭在各王国之间,并无等级的限制。


  佣兵:分为S~F七级,佣兵任务需要佣兵等级,达到任务要求的等级才能接受。某些高级佣兵任务,可能不需要佣兵等级就能接受,只要最后能完成,就可以越级提升佣兵等级。一般来说C级以下只能在申领佣兵证的领地中交接任务,如果没有达到C级,除非取消自己原先的等级,在其他领地重新发展,不然不能在其他领地接受任务。对于这种能够充分保证某领地平民安全,让地方能够高速发展的制度,各王国极力保证实施。


  佣兵们其实是各王国军队的预备人员,在战时,王国有权力对各佣兵下达召集命令,佣兵们必须无条件的服从。


  结界和魔纹


  结界:持续性魔法,需要魔力持续支持,结界内的效果很稳定.


  魔纹:一种图案,只有输入魔力才会发生作用.


  两种都是炼金术中的高级应用.


  首先心境也可以说是道行,修行高度的衡量标准,是操控道力的基础,心境越高,能够控制的力量越强,也越细腻,自然所产生的力量也就越恐怖。


  精神力、灵识、魂力表达的是同一东西,我写的时候因为各人角度不同而区别使用,比如现代的凤行云习惯性用精神力来表示灵识。


  灵魂也就是元神,怎么说呢,灵魂越强大灵识也就越强,感悟天地也就越容易,心境也就越容易提升。而灵魂可以分成两部分,一个是灵,也就是凤行云转世时的那颗红色米粒,这也是我们常说的三魂七魄,强大到一定地步可以以实体出现。另一个是魂,是灵分化出来的虚体,也就是魂力,当然两者可以互相转化。因此后期强大的仙魔都要花费大量时间在修炼灵魂,这也是成神的关键。


  仙的等级:人仙、地仙、天仙、金仙、太乙真仙、尚方太乙金仙、混元大罗金仙、混沌无极真仙…后边,后边就是真神了。妖魔的等级差不多,偶就不多说了。


  法宝等级和威力:上中下三品宝器为最基础的法宝,不能像灵器一样收入体内,威力有限。


  灵器,可以与修行者元神完全融合,可以随着主人修为增长而成长,不过很是缓慢,可能几万年才能提升一阶,稍具威力。


  仙器,威力很强,特别是上品仙器,一动往往就是毁天灭地,乾坤动荡。


  先天灵宝,没有等级之分,威力有大有小,小可能比下品宝器还弱,大则比上品仙器还恐怖,它们往往都有自己的特殊能力,一些仙术道法不能达到的特殊之力。比如‘消业瓶’,威力弱到杀个蚂蚁都费力,可却能消除天轮的因果。


  神器:只有一个,六道天轮,有自己的意识,掌管了所有凡界的活动,就算是修行界也可以影响,只不过一般不会插手而且一直沉睡中。敌。


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