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游戏设定 一


  发点游戏设定,方便大家快速了解本书。暂时只发这么多,再多就透剧了。

  1、职业:战士、法师、骑士、盗贼、牧师、召唤、弓箭。

  每种职业各有三个分支,接到隐藏任务,有机会获得隐藏分支。

  2、人物四大属性:力量、智力、敏捷、体力。

  力量:加物理攻击、暴击、命中,职业不同侧重不同。

  智力:加法术攻击、暴击、命中,职业不同侧重不同。

  敏捷:加反应速度、重击、防御,职业不同侧重不同。

  体力:加血量、法力、暴击,职业不同侧重不同。

  3、转职:10级、级四次转职,转职需要完成转职任务。

  举例说明:主角职业为宠物弓,

  10级转猎人

  50级转大猎人

  100级转百步之王

  150级转弓魂

  4、怪物和装备分级:

  普通——白板

  头目——青铜

  精英——黑铁

  变异精英——白银

  领主——黄金

  变异领主——暗金

  称号——传奇

  神级——神圣

  5、装备:

  攻击装备:

  武器

  戒指(2个)

  项链

  勋章(功勋换取)

  防御装备

  头盔

  盔甲

  护腕(2个)

  腰带

  靴子

  共11件。

  辅助装备:

  时装(有时间限制的装备)

  1级,无属性加成

  2级,全属性增加5%

  3级,全属性增加8%

  4级,全属性增加12%

  6、四大宝石:

  力量(红)

  敏捷(蓝)

  精神(紫)

  体力(黄)

  宝石共分六级:一级宝石+5,二级+10,三级+20,四级+40,五级+80,六级+160。

  同属性低级宝石可合成同属性高级宝石,四合一,成功率80%

  7、宝石镶嵌:

  装备打孔:单件装备最多可打三孔。

  宝石镶嵌:一个孔可镶嵌一颗宝石。

  宝石可取下。

  8、装备生星。

  可用升星宝石给装备升星,单件装备每次升星需要2颗宝石。

  一星+单件属性10%,成功率90%

  二星+单件属性20%,成功率80%

  三星+单件属性40%,成功率70%

  四星+单件属性60%,成功率60%

  五星+单件属性80%,成功率50%

  六星+单件属性100%,成功率45%

  七星+单件属性150%,成功率40%

  八星+单件属性200%,成功率35%

  九星+单件属性250%,成功率30%

  注:升星失败,星级归零。

  9、星级套装属性加成。

  三星套:全属性+5%

  六星套:全属性+8%

  七星套:全属性+12%

  八星套:全属性+18%

  九星套:全属性+25%

  另外,按照装备的等级不同,星套装备还能增加相应的攻击、防御和血量。

  10、BOOS设定。

  可回血,品级越高,回血速度越快。

  头目、精英纯送装备,变异精英以上BOOS有群攻大招。

  血量30%,一次狂化,群攻大招频率加倍,领主级以上,移动速度、回血速度+50%

  血量5%,二次狂化,群攻大招攻击值和频率都加倍,领主级以上,移动速度、回血速度+75%


  (https://www.biqwo.com/dudu/178/178436/9268698.html)


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